【实况足球2014 psp】

时间:2021-1-31 作者:菜鸟编辑

从PS2到PSP再到PS4:我的实况足球游戏史

哈喽,大家好,今天给大家交流的游戏是《实况足球》,相信大家很熟悉了吧,这款单机游戏,实况足球和FIFA全球游戏玩家最喜欢的足球游戏之一了,我第一次玩《实况足球》是在读小学的时候,在PS2玩的,不过今天给大家说的是PSP版《实况足球》。
第一次在PSP上玩实况足球系列玩的是《实况足球2013》,那时候读书,住宿的时候,只有周末才可以回家,才能玩PS2,我又特别喜欢实况足球,所以只能在PSP上面玩了,接下来说说PSP版的《实况足球2013》吧。
PSP版《实况足球2013》画面和操作上和主机版区别的差距还是非常巨大的,PS2的画质更清晰一些,操作,过人,无论是游戏引擎、数据库大小、游戏系统的丰富性和可玩性、汉化和补丁完善度等等PS2版都要好一些,实况足球2013可以说是国内玩家最喜欢的一款实况足球系列作品了,一直到今天,网上还是有大神在制作实况足球2013的补丁呢。
PSP版《实况足球2013》的优点:PSP轻便的携带性,方便快捷的开机,和随时随地不受约束的操作环境,也注定了我们一旦玩上实况,就会反复操作、不断熟练专精的特点~~~~
PSP实况足球2013和索尼PS主机的不同之处:
1.球场小。2.引擎简单。3.操作简单,没有R2,L2。
这决定PSP实况足球2013的节奏很快、简单操作出高效的特点。
球场小:球员移动相对变快。看似很远的防守队员,三两步就能贴近你。
接长传球时卸球不够顺畅,停球方向不对,立马也会被已经过掉的防守球员重新追上。
但一旦防守队员被晃,交待了重心,前锋也能迅速与其拉开足够大的距离。
身体对抗的计算简单,只与平衡、力量、盘带有关。且2V1时没有重叠性计算,前锋被夹击不太虚;
操作简单:没有了R2,L2,很多在PS3上的特殊动作,都被简化操作到了方向键和R,L键上,删去了些不实用的操作。
总结:PSP版的《实况足球2013》是我上学住宿期间的回忆,现在PSP已经吃灰了,买了PSV等实况足球,谁知道实况足球又不在PSV发售,不知道什么时候才能在索尼掌机上面玩到实况足球系列。

PSP版实况足球2019:何为经典,2019年还有补丁?

大家好,我几天前在论坛上看到了Live Football 2019的PSP版本。我没想到还有人在玩PSP。现场足球的受欢迎程度确实很高。我没想到会有人在PSP版本上更新补丁。该补丁更新至2019年。我下载并播放了几天,今天将与您分享,以了解最新版的PSP实况足球。

游戏简介:Real Football 2019的PSP版本是Real Football 2014的PSP版本的模型更改。更改很大,不仅屏幕得到了改进,而且角色和其他更新也相当多大。有传奇人物罗纳尔多,马拉多纳,贝利等,让我们花点时间进行详细说明。

游戏画面:由于进行了修改,因此所有画面都得到了改进。例如,一些细节仍然非常令人印象深刻,例如角色更加高清,视角:怎么说,体育场到处都是人尽管它有点模糊,但是就PSP的功能而言还是非常好的。

游戏角色:可以说这些角色是宏,良心,特雷泽格,克雷斯波,维伦,里瓦尔多,阿德里亚诺,迪达,劳尔,古蒂,龙伯格Recoba和Recoba等100多个已经退休。他们很小的时候就很活跃在Live 8和Live 10中。这些经典传奇球员的回归可以带回当年为Live 8和Live 10战斗的回忆。

还:马丁斯,亚亚·图雷,埃辛,亚历山大·宋,赫莱布,帕托,罗比尼奥和40多名尚未退役但离前五名联赛相距甚远且不在2019年的球星。

传说:马拉多纳,贝利,巴蒂斯图塔,罗马里奥,卡夫,卡恩等都有所有角色。

国家足球:吴磊,以及归化的球员Aloisio,Elkerson,Goulart,Fernando,Li Ke和Browning计划增强国家足球实力的球员。

游戏玩法:有许多玩游戏的方法。您不仅可以参加欧洲杯,世界杯,冠军联赛和其他经典赛事这五个主要联赛的比赛,而且还可以像超级联赛和恒大和SIPG的球员一样参加中超联赛可以度过美好的时光。

缺点:游戏角色的AI相对较低。当我参加欧洲冠军联赛时,梅西和巴塞罗那经常能通过半场比赛并最终进球,就像国家德比,皇马对巴塞罗那,梅西一样可以实现连续五个人的场景。现在,让我们播放动态图片,以供所有人查看。

梅西连进五球

结论:PSP是否被吃光了?如果您是足球迷,那么这款游戏仍然值得一玩。现场足球比赛不仅仅是像踢足球一样的比赛。节奏可以快也可以慢,进攻战术也很丰富。要输入,您还必须掌握强度。好像很高。简而言之,如果您是梅西迷,罗纳尔多迷,吴磊迷,请来玩此游戏,操作您的偶像并上场霸王。

《实况足球》进化史,属于我们的独家记忆!_胜利十一人

第二个原因是整个游戏的节奏更加流畅,这比PlayStation上的其他早期足球游戏要好。此外,玩家的能力值系统也已更改。值“ 1-9”可以更好地反映玩家。能力,因此更接近现实。

“世界足球:11胜利3”游戏界面

值得一提的是,KONAMI对于巴西球员的能力值设置太不合理了,这就是为什么有“世界排名第一的边锋卡洛斯”的原因,只有现场球员才能理解。在

之后,1998年,KONAMI先后制作了“世界足球:赢得11届3 98世界杯”(“世界足球:赢得11项3 3世界杯98”),“世界足球:赢得11项3 3 FINAL”。“(““世界足球:胜利11名选手3决赛”),“ J。联赛现场直播:赢得Eleven98-99胜利(“ J联赛胜利98-99夺冠”)Konami陆续推出了新游戏,但实际上这只是在玩家中在数据方面,信息得到了改善和纠正。在“最终版本”中,KONAMI专门调整了巴西玩家数据,以解决玩家之间的游戏平衡问题。最后的计算是满足想要操纵本地联赛玩游戏的本地玩家的要求。

1999年9月2日,在丰富球员信息的基础上,“世界足球:11获胜4”(以下简称“世界足球:11获胜4”)得到了极大的加强,与“ World Football:Victory 11ers 3”相比,“ World Football:Victory 11ers 4”更接近现实。大约半年后,球员开始蜂拥而至。,即使在一个阶段,中国计算机房中90%的PS仍在运行“ World Football:Victory 11 Player 4”

“世界足球:11胜利4”游戏图片

在接下来的两年中,Konami于2000年6月制作了“ J.League Jikkyou:2000年十一月获胜”(“ J League:2000年十一月”获胜),并于2000年8月制作了“世界足球”。:2000年11月,赢得2000年十一月冠军(“ World Football:Winning Eleven 2000”),“ J.League Live:Winning Eleven 2000 2nd”(“ J League:Winning Eleven 2000 Second Half Half”)

“ J联赛:胜利十一月2000”开始界面

2001年6月,“ J.League Jikkyou:2001年十一月获胜”(“ J League:2001年十一月获胜”)

“ J联赛:11胜利2001”启动界面

以下是“ J League”和“ World Football:11 Victory”系列的发布时间表和一些信息:

中期:

2001年3月15日,作为KONAMI的第一款PlayStation2平台足球游戏“ Pro Evolution Soccer”(“ Pro Evolution Soccer”)问世。下一代游戏机PS2的强大性能是该游戏的亮点之一,而另一个亮点是也就是说,其玩家能力设置值已从“ 1-9”更改为“ 1-99”,从而大大提高了准确性。

“足球1”游戏封面

与原始的PlayStation1相比,游戏的流畅性得到了极大的提高,并且不会因游戏机本身的问题而导致延迟。当时的画面很清晰,并且游戏的画质可以打开到360P,这相当于标准清晰度。梦幻联赛的游戏玩法已添加到游戏系统中,因此玩家最终可以组成自己喜欢的球队。

“足球2”游戏封面

2002年9月19日,Konami推出了“ Pro Evolution Soccer 2”(“ Live Soccer 2”),而“ Live 2”实际上可以看作是对以前游戏中许多错误的补充。重大变化和一线队战术出现,并展开了在线战斗。这是“实况足球”首次实现多人战斗,这引起了一段时间的轰动,摆脱了原始的人机和两个人面对面连接的方式。

2003年8月7日,Konami像往常一样推出了“ Pro Evolution Soccer 3”(“ Real Football 2”)。 “ PES3”对操作进行了更改,使游戏逐渐踏上了技术潮流。其次,在尊重方面,科乐美也在社会方面做出了改变。玩家可以上传自己的数据与其他玩家进行比较。另外,不同于以前的单调比赛和游戏节奏,“ WE7:FE”引入了WE-SHOP设置,使该设置类似于RPG中的商店性质,因此玩家可以在累积某些比赛之后通过购买商品以打开游戏的隐藏设置,包括更多的球场,玩家发型和隐藏的玩家等,从而建立自己的梦之队。

“足球3”游戏封面

是2007年秋天,KONAMI再次推出了新一代的“ Pro Evolution Soccer 4”(“ Pro Evolution Soccer 4”)

尽管“足球3”引入了裁判系统来确定处罚,但这是因为裁判没有出庭。裁判通常看不到的一些犯规也会受到惩罚,这将是不现实的。但是,裁判系统是在“足球8号”中完全引入的,裁判将出现在足球场上,共有81名。每个裁判的性格是不同的。有些人会忽略犯规,主队和客队将有不同的处罚,当主队落后时,他们将有更多的补时时间。此外,有时会出现第一名。在第一次犯规的情况下给予警告,而在第二次加重处罚的情况下。而且裁判的视野有限,一些隐蔽的小动作可能会使裁判看不到。

“足球4”游戏封面

“十年前,没有荣耀之王,也没有英雄联盟。唯一的娱乐是放学后进入PS游戏厅并与同学一起玩两个现场游戏。所谓的世界武术,只有快不坏,然后当时最好的球员是罗纳尔多和舍甫琴科,他们的中场速度为9杆,然后看着兄弟俩与对方的后卫和守门员比赛。那时,罗纳尔多和梅西仍处于起步阶段。罗纳尔多和舍夫秦科是世界上最好的前锋。他们进攻了这座城市并取得了巨大成就。”这一段是他们对“ Live 4”的最美好回忆之一。

国内球迷说的另一个“ Live 8”实际上是“赢得11:8国际冠军决赛”。 (“胜利11:8网络演化版”)。在亚洲发行的“ Live Football 4”(该条目不在Wiki中)

此游戏对国内足球游戏玩家的影响是不言而喻的。许多玩家因为这款游戏而掉入了“ Live”。到现在为止,尽管目前的““ Live 18”的效果和图像质量更好,但是“ Live 8”代表了我们的青春。

以“ Live 8”在中国风靡一时为背景,现场球友邱峰在2005年制作了“ Live Football 8:Super League”游戏。在“足球8”的基础上进行了改进,加入了中国超级联赛,并对游戏界面,音乐和角色进行了一些调整,以使游戏更贴近中国球员,而《实况足球8》中国超级联赛则完全采用中文,中文。评论非常愉快。

“足球8:超级联赛”游戏界面

2005年8月4日,“ Pro Evolution Soccer5”更接近真实的足球比赛,其完美的触摸设计,更详细的性能,没有大的变化,而是详细的设计。它在欧美的PlayStation和PC平台上享有很高的声誉。它甚至在《今日美国》中获得了9.5分的高分,这表明“这是最好的足球比赛”值得一提。这是德甲在现场历史上的最后一次出现。从封面上还可以看出,KONAMI达到了期望,并获得了切尔西和阿森纳等英超球队的授权。

“ Pro Evolution Soccer6”于2006年10月27日在日本首次推出。“ PES6”添加了编辑功能,德甲联赛已从“实况足球”中退出。这也是“ Live Football”以序列号命名的最新版本,以后的“ Live Football”将以年份命名。

后来:

2007年9月13日,发布了“实况足球2008”。其登陆平台包括PS3 / Xbox 360 / PC / PS2 / PSP / NDS。这意味着玩家可以在不同平台上体验“实况足球”。

,这款游戏的最大优势在于玩家的人工智能系统“ TeamVision”,这是足球系列历史上的一项革命性创新。该系统具有高度的自由度,并且可以随时根据玩家的各种变化进行协作。例如,自动记住不同玩家的不同风格,以便他们可以快速学习和适应。实际的适应能力很强,他们的战术策略可以迅速改变。改进的人工智能还可以及时弥补玩家在进攻或防守中的错误。打法是真实的,同时确保了完美的战术。人工智能可以确保防守团队随时自动完成防御并阻止对手的进攻,并且球员穿插跑位的能力变得非常灵活。

在此版本中,KONAMI再次失去了英超球队的官方授权。唯一授权的联赛是:西班牙足球联赛,法国足球联赛,意大利足球联赛,荷兰足球联赛。

“ Pro Evolution Soccer2009”(“ Live Soccer 2009”)增加了一系列新元素,更多地突出了游戏的真实性。更贴近现实。当前的“ PES”不再是要求查看名称以确定播放器是谁的原始版本。现在可以通过玩家的面部模型清楚地判断它。

很遗憾,K Club最初表示将在此版本中添加全新模式:裁判模式。过去,球员都是作为球员和教练参加足球比赛的,但是这次每个人都有机会当裁判,当场就场。该游戏允许玩家充当裁判来执行法律。裁判模式将有新的视角。裁判员的错误判断和错误判断将导致声望下降,无法进行相应的比赛。此外,在两人游戏中,增加了玩家扮演的裁判角色,因此该游戏可能具有许多成败因素,包括玩家,错误判断,错误判断等,这将使这种情况成为可能。游戏更加真实。但是由于工作室还没有找到一种在发行游戏时为玩家提供良好游戏体验的方法,因此它放弃了。

“一个成名目标”模型的出现使玩家可以创建自己的玩家,并允许其创建的玩家角色不断发展,并最终成为世界瞩目的明星。

2009年10月新推出的“ Pro Evolution Soccer 2010”提高了防守能力,比以前的比赛更加难以得分。游戏的视觉表达得到了极大的改善,其中包括所有玩家的外观和动作。游戏使用了新的高亮系统,以允许玩家的特征在不同条件下表现不同。但是总体情况与前一个相比没有太大变化。

“ Pro Evolution Soccer 2011”(“ Live Soccer 2011”)再次在操作系统上进行了优化,并且在传递的设置中使用了手动控制,这再次提高了保真度。游戏设置中有更多的攻击方法,并且添加了更多的技巧和伪装攻击。在游戏中,这些花更易于使用。只需按几个键,就可以使用各种步法,这会使防守者和标记球员感到虚弱。当梅西和罗纳尔多接球并使用这些花时,几乎就像是过场动画。

接下来的几个“实况足球”没有太多更改,而且授权也少得可怜,使球员们觉得除了名字之外,其他一切都是假的。

“ Pro Evolution Soccer2012”(“ Live Soccer 2012”)

“ Pro Evolution Soccer2013”​​(“ Live Soccer 2013”​​)

这项工作邀请罗纳尔多(Ronaldo)担任图像代言人,并辅之以回归系列起源的设计理念,并加入了许多改进的经典元素和真实的物理技术。PES团队还宣布,将来将使用小岛工作室开发的FOX引擎制作“实况足球”系列。

此游戏的三个主要卖点是“实时完全控制”,玩家身份验证和预激活的AI。“实时完全控制”系统使玩家可以完全控制其运动姿势,并且通过结合所有动态特效,玩家可以决定如何接球并完全控制传球和投篮的过程。通过不同的游戏节奏,近距离控制和盘带效果得到了极大的增强。现在,游戏可以显示真正的足球运动员的比赛方式。玩家可以使用手柄上的R2 / RT按钮选择一系列的运球风格。玩家可以根据现场情况选择停球,躲闪或突破球。

打开2013界面时,每个人都有相同的心情,简直是在作弊!是的,经过三遍反复的确认,我接受了这个惊人的事实。是的,这确实是真实的2013年,而不是玩家自制的2013年补丁。但是让作者真正相信这是2013年,或者在玩游戏时感到朦胧,那绝对是患有严重白内障的患者。尽管这种诅咒有些恶毒,但作者完全无法理解这种模糊效果连续两代发生了什么。图片看起来可以凉一点吗?它仍然可以使人们从毛玻璃上偷看女孩的浴池而感到兴奋。

这一代的实时游戏性已大大改善。增强玩家对球的控制,增强物理碰撞引擎以及在游戏过程中增加对抗性都是该游戏的改进。初次运行游戏时,玩家可能会对新添加的功能有些不满意,但是随着您习惯它,您会发现这一代的实时可玩性肯定比上一代更高。与以前的工作相比,一个人独自生活变得更加困难,协调已成为最重要的事情,每个目标都需要耐心与合作。同时,K俱乐部还加强了这一代球员对球的控制。实际上,那些花式足球技术已经可以在这项工作中实现。当然,酷脚技术变得更加简单对人的影响是...如果您仍然纠结于释放马赛的动作或其他东西,请扔掉键盘并购买手柄。这一代“瞄准系统”绝对是失去键盘的原因。您可以选择通过,射击或通过LT按钮方向是这项工作的重点之一。

这一代人对AI进行了全面的改进。尽管偶尔会发生脑损伤事件,但这些缺陷并未被掩盖。这一代AI确实比以前的游戏要高,并且队友的位置更加合理,不会有偏差。在这种情况下,即使在防御期间的补给也已及时完成。您不必再担心了。进球后,您将与可爱的防守者并肩作战。在游戏模式下仍然没有亮点。友谊赛,冠军联赛,解放者杯,大师联赛,职业模式和杯赛模式仍然相同。值得一提的是,这一代人似乎已经取消了现场商店的设置,这非常令人高兴。最后,我在扩展中发送了Ronaldo的私人照片。

“ Live Football 2014”

“实况足球2015”

“ Live Football 2016”

“实况足球2017”

“实况足球2018”

经过与EA“ FIFA”多年的竞争,KONAMI在2018年8月30日预售了“ Pro Evolution Soccer 2019”。“ PES2019”采用了新的图片技术中的虚拟引擎改善了清爽的灯光效果。该游戏在所有平台上均支持4KHDR图像质量,在各个方面均已大大改善。

“足球直播”已经存在了很长时间。也许您是在您家附近的网吧与您的兄弟在隔壁的建筑物里碰面的。也许您正在访问论坛并得到其他玩家的推荐。在这里,您很好奇,因此您首次下载并单击了“按任意键进入游戏”。尽管有不同的方式,但我们对“ Live”的热爱也是一样。“足球”就像我们的老朋友一样。尽管它每年都在变化,但是每次见面时,我们都可以脱口而出:“您仍然是我初次见面的人。”

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